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317 Beiträge: Artikel Kommentare
  • Assassin’s Creed 3 Trailer Premiere

    Danke, David. Ich hab's korrigiert...

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  • A Taste of Things to Come – worauf wir uns 2012 freuen dürfen…

    Vielen Dank für den Input. Natürlich ist die Liste niemals vollständig, da hätte es noch Dutzende Titel gegeben, die ich drauf hätte nehmen können...

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  • The Elder Scrolls: Skyrim – mit Wettbewerb

    Hmmm... Wie genau definierst du ein Adventure? Meinst du Point and Click Dinger wie dazumals die guten alten LucasArts Games wie Monkey Island & Co? Die funktionieren eigentlich auf einer Konsole wie der Wii bestens, da die Steuerung ja ähnlich wie ein Mauszeiger funktioniert. Sam & Max beispielsweise wurde so herausgebracht. Auf Handhelds funktionieren sie natürlich ebenfalls bestens (Nintendo 3DS, iPhone & Co). Schwieriger wird's nur bei Strategiegames wie beispielsweise Age of Empires, Civilization, Anno, etc. Da ist die Steuerung meist besser auf PC oder MAC. Feedback wie deines ist übrigens super- was wünscht du dir denn sonst noch von diesem Blog? Auch mal einen Hardware-Test? Wir sind offen...

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  • The Elder Scrolls: Skyrim – mit Wettbewerb

    Die Anforderungen werden von Bethesda folgendermassen angegeben: Minimale Anforderungen Windows XP / Vista / 7 Zweikern-Prozessor mit 2,0 GHz 2 GByte Arbeitsspeicher Grafikkarte mit 512 MByte Videospeicher 6 GByter freier Festplattenplatz DirectX 9.0c Internetverbindung für die Aktivierung via Steam Empfohlene Anforderungen WIndows XP / Vista / 7 Vierkern-Prozessor 4 GByte Arbeitsspeicher Grafikkarte mit 1 GByte Videospeicher (GeForceGTX 260, ATI Radeon 4890) 6 GByter freier Festplattenplatz DirectX 9.0c Internetverbindung für die Aktivierung via Steam Für volle Auflösung und wirklich superflüssiges Gameplay empfiehlt sich dann aber schon eine NVidia GTX560 oder was in der Richtung. Nach oben ist immer alles offen- as usual... Wir haben allerdings die Konsolenversion getestet- die läuft auf der XBOX360 ziemlich flüssig. Aber logischerweise flutscht's auf einem Hi-End-PC noch viel mehr... Falls du den DLC Code gewinnst, werde ich abklären, wie lange der gültig ist, ja? Gruss Stephan

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  • Und wieder mal: Die Killerspiel-Debatte

    Zunächst als Nebenbemerkung: In Japan gibt's solche Vergewaltigungsgames tatsächlich. Nun, das Problem liegt ja eben wohl darin, dass Gewalt in unserer Gesellschaft nicht grundsätzlich als verwerflich angesehen wird. In allen Medien kennen wir Gewaltdarstellungen, die sehr oft banalisierend wirken. Insofern kann man sich auch berechtigterweise fragen, wieso jemand einen Geheimagenten bejubelt, der massenweise Menschen killt und bloss Minuten später ein Schäferstündchen mit seiner Geliebten geniesst? Und der gilt noch als einer der bekanntesten Filmhelden überhaupt. Interessanterweise greifen in jüngerer Vergangenheit Spiele sehr oft die von dir erwähnte moralische Entscheidung auf. Der Spieler muss sich dann eben bewusst entscheiden, eine andere Figur zu töten oder nicht- je nach Entscheidung nimmt das Spiel einen komplett anderen Verlauf. Oder es gibt Spiele, die wohl zum Genre der "Killerspiele" gehören (nach volkstümlicher Definition), aber den Spieler mit einer besonderen Auszeichnung belohnen, wenn er darauf verzichtet, seine Gegner zu töten (indem er beispielsweise bloss an ihnen vorbeischleicht oder sie betäubt). Primär geht's mir einfach auch darum, dass es sehr mühsam ist, mit Menschen über Videospiele zu diskutieren, die nicht einmal ansatzweise wissen, wovon sie sprechen. Und damit meine ich jetzt nicht dich. Es war und ist nicht meine Ansicht, hier irgendwelche Gewaltorgien zu verteidigen...

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  • Und wieder mal: Die Killerspiel-Debatte

    Deine Fragen sind sehr berechtigt, David. Ich denke aber eben auch, dass sich ja viele Gamer der Gewalt bewusst sind und das Ganze nicht einfach unreflektiert toll finden. Das Problem sind nur die, die es doch tun. Aber das ist eben bei einem Film dasselbe: Wenn die Mehrheit einen gewalttätigen Film gut findet, aber eben realisiert, dass die gezeigte Gewalt keineswegs positiv dargestellt wird, sollte man dann eingreifen und ihn zensieren oder verbieten, bloss weil ein paar wenige Menschen sich daran aufgeilen? Darum denke ich, die Diskussion dürfte nicht einfach auf Spiele beschränkt werden. Und zu deinem aktiven Entscheid- das stimmt doch nur bedingt: Am Schluss entscheiden die Programmierer, was du tun kannst und was nicht. Auch das Niveau der Gewalt ist in der Hand der Programmierer: Sieht man Blut? Verschwinden deine Gegner einfach, nachdem du sie getroffen hast?

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